Set
和Map
主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。
通常,我们将 Set
称作集合, Map
称作映射,它们都是JS中的数据结构,有些属性和方法也差不多。
Set
是一种集合类型的数据结构, Map
是一种字典类型的数据结构。
集合 与 字典 的区别:
- 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值(里面的元素或者是键名都是不能重复的),都是顺序存储
- 不同点:集合(
Set
) 是以类似于数组 [value, value]的形式储存元素,字典(Map
) 是以键值对 [key, value] 的形式储存
集合(Set)
Set对象
是一个唯一值集合(即每个值在Set
中只能出现一次), 一个Set
可以容纳 任何数据类型的任何值 。
ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,成员唯一(内部元素没有重复的值)。且使用键对数据排序即顺序存储。
Set对象
本身是一种构造函数,用来生成 Set
数据结构。
Set对象
可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
Set对象
允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
创建Set对象并向其中添加元素
//创建一个空的Set对象
var a=new Set()
// 向 Set 添加一些值
a.add("a");
a.add("b");
a.add("c");
//注:添加相等的元素,则只会保存第一个元素
//创建一个有元素的Set对象,要数组的方式写入
var b=new Set(["1","2","3","4"])
用 关键字 new
创建 Set对象
,上图中创建了一个空的 Set对象
,Set对象数据类型为Object。
名称 | 值 | 类型 |
---|---|---|
a | [] | Set/object |
用 typeof
类型运算符可以判断其类型:
var a=new Set()
var t=typeof(a)
名称 | 值 | 类型 |
---|---|---|
a | [] | Set/object |
t | ‘object’ | string |
用 instanceof
类型判断一个变量是否为 Set:
var a=new Set()
var i=a instanceof Set
i的值为 true
就代表其为Set对象,否则就不是。
Set中的特殊值
Set
对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。向 Set
加入值的时候,不会发生类型转换,所以5
和"5"
是两个不同的值。但有几个特殊值需要特殊对待:
- +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复
- undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复
- NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中认为NaN与NaN相等,所有只能存在一个,不重复。
Set
内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===
),主要的区别是NaN
等于自身,而精确相等运算符认为NaN
不等于自身。
Set 对象的方法和属性
Method | Description |
---|---|
new Set() | 创建新的 Set 对象。 |
add(val) | 向 Set 添加新元素。 |
clear() | 从 Set 中删除所有元素。 |
delete(val) | 删除由其值指定的元素。 |
entries() | 返回 Set 对象中值的数组。遍历方法 |
has(val) | 判断某个值是否在,如果值存在则返回 true。 |
forEach() | 为每个元素调用回调。用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值。 遍历方法 |
keys() | 返回 Set 对象中值的数组。遍历方法 |
values() | 与 keys() 相同。遍历方法 |
size | 返回元素计数。 |
由于
Set
结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
Set 对象作用
1.数组去重(利用扩展运算符)
const mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
const newArr=[...mySet] // [1, 2, 3, 4]
2.合并两个Set对象
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let union = new Set([...a, ...b]) // {1, 2, 3, 4}
3.交集
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))) // {2, 3} 利用数组的filter方法
4.差集
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))) // {1}
WeakSet
WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中。
WeakSet 与 Set 的区别:
- WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以。
- WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素。
方法:
- add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value。
- has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value。
- delete(value):删除元素 value。
字典(Map)
Map对象
存有键值对,其中的键可以是 任何数据类型 。
Map对象
记得键的原始插入顺序,是顺序存储。
Map对象
具有表示映射大小的属性。
Map对象
是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
创建Map()
// 创建对象
const apples = {name: 'Apples'};
const bananas = {name: 'Bananas'};
const oranges = {name: 'Oranges'};
// 创建新的 Map
const fruits = new Map();
// Add new Elements to the Map
fruits.set(apples, 500);
fruits.set(bananas, 300);
fruits.set(oranges, 200);
向Map中添加键值对时使用set方法
,注意区别Set和set,向Set集合中添加元素用add方法
。
您可以将 Array 传递给 new Map() 构造函数:
// 返回
const apples = {name: 'Apples'};
const bananas = {name: 'Bananas'};
const oranges = {name: 'Oranges'};
// 创建新的 Map
const fruits = new Map([
[apples, 500],
[bananas, 300],
[oranges, 200]
]);
Map() 的基本方法
Method | Description |
---|---|
new Map() | 创建新的 Map 对象。 |
set(key, val) | 为 Map 对象中的键设置值。 |
get(key) | 获取 Map 对象中键的值。 |
entries() | 返回 Map 对象中键/值对的数组。遍历方法 |
keys() | 返回 Map 对象中键的数组。遍历方法 |
values() | 返回 Map 对象中值的数组。遍历方法 |
clear() | 删除 Map 中的所有元素。 |
delete(key) | 删除由键指定的元素。 |
has(key) | 如果键存在,则返回 true。 |
forEach() | 为每个键/值对调用回调。遍历方法 |
Map() 属性
Property | Description |
---|---|
size | 获取 Map 对象中某键的值。 |
Map和Object的区别
- 一个
Object
的键只能是字符串或者Symbols
,但一个Map
的键可以是任意值。 Map
中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。Map
的键值对个数可以从 size 属性获取,而Object
的键值对个数只能手动计算。Object
都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
Map与其他数据结构的互相转换
1.Map转换为数组(使用扩展运算符)
const arr = [[{'a': 1}, 111], [{'b': 222}]]
const myMap = new Map(arr)
const arr=[...myMap]
console.log(arr) // map转数组。 [[{'a': 1}, 111], ['b': 222]]
Map与对象的互换
const obj = {}
const map = new Map([['a', 111], ['b', 222]])
for(let [key,value] of map) {
obj[key] = value
}
console.log(obj) // {a:111, b: 222}
JSON
字符串要转换成Map
可以先利用JSON.parse()
转换成数组或者对象,然后再转换即可。
WeakMap
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
方法:
- has(key):判断是否有 key 关联对象。
- get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)。
- set(key):设置一组key关联对象。
- delete(key):移除 key 的关联对象。
总结:
Set
- 成员唯一、无序且不重复。
- [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)。
- 可以遍历,方法有:add、delete、has。
WeakSet
- 成员都是对象。
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏。
- 不能遍历,方法有add、delete、has。
Map
- 本质上是键值对的集合,类似集合。
- 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换。
WeakMap
- 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
- 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的。
- 不能遍历,方法有get、set、has、delete。