throttle
(节流):在规定时间内,保证执行/触发一次该函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
debounce
(防抖):将几次操作合并为一此操作进行。当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始计时。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。
通俗的来讲
我们在进行窗口的resize
、scroll
,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。
此时我们可以采用debounce
(防抖)和throttle
(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。
防抖
定义:将几次操作合并为一此操作进行
在前端中有一些事件会频繁的触发容易造成页面卡顿
例如:
- window 的 resize、scroll
- mousedown、mousemove
- keyup、keydown
- input 的 input 事件
搜索框搜索输入,只需用户最后一次输入完,再发送请求;
用户名、手机号、邮箱输入验证;
浏览器窗口大小改变后,只需窗口调整完后,再执行 resize
事件中的代码,防止重复渲染。
立即执行版:
//防抖(立即执行)
function debounce(fn,wait = 500){
let timerId;
let flag = true;
return function(){
clearTimeout(timerId);
if(flag){
fn.apply(this,arguments);
flag = false;
}else{
timerId = setTimeout(function(){
flag = true;
},wait);
}
}
}
非立即执行版:
//防抖(非立即执行)
function debounce(fn,wait = 500){
let timerId;
return function(){
if(timerId){
clearTimeout(timerId)
}
timerId = setTimeout(() => {
fn.apply(this,arguments)
},wait)
}
}
合并版:
//防抖(合并版)
function debounce_merge(fn,wait = 500,isImmediate = false){
let timerId = null;
let flag = true;
if(isImmediate){
return function(){
clearTimeout(timerId);
if(flag){
fn.apply(this,arguments);
flag = false
}else{
timerId = setTimeout(function(){
flag = true;
},wait);
}
}
}else{
return function(){
if(timerId){
clearTimeout(timerId)
}
timerId = setTimeout(() => {
fn.apply(this,arguments)
},wait)
}
}
}
节流
定义:让事件在一定时间内只执行一次
实际运用:搜索框input事件,例如要支持输入实时搜索可以使用节流方案。
节流throttle代码(时间戳):
function throttle(fn,wait = 500){
let startTime = 0;
return function(){
let endTime = Date.now();
if(endTime-startTime>wait){
fn.apply(this,arguments);
startTime = endTime;
}
}
}
// var throttle = function(fn, delay) {
// var prev = Date.now();
// return function() {
// var context = this;
// var args = arguments;
// var now = Date.now();
// if (now - prev >= delay) {
// fn.apply(context, args);
// prev = Date.now();
// }
// }
// }
// function handle() {
// console.log(Math.random());
// }
// window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
节流throttle代码(定时器):
function throttle(fn,wait){
let timeId = null;
return function(){
if(!timeId){
timeId = setTimeout(function(){
fn.apply(this,arguments);
timeId = null;
},wait)
}
}
}
// // 节流throttle代码(定时器):
// var throttle = function(fn, delay) {
// var timer = null;
// return function() {
// var context = this;
// var args = arguments;
// if (!timer) {
// timer = setTimeout(function() {
// fn.apply(context, args);
// timer = null;
// }, delay);
// }
// }
// }
// function handle() {
// console.log(Math.random());
// }
// window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
节流throttle代码(时间戳+定时器):
// 节流throttle代码(时间戳+定时器):
var throttle = function(fn, delay) {
var timer = null;
var startTime = Date.now();
return function() {
var curTime = Date.now();
var remaining = delay - (curTime - startTime);
var context = this;
var args = arguments;
clearTimeout(timer);
if (remaining <= 0) {
fn.apply(context, args);
startTime = Date.now();
} else {
timer = setTimeout(fn, remaining);
}
}
}
function handle() {
console.log(Math.random());
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
以上都是非立即执行版本
//节流(立即执行)
function throttle(fn,wait = 500){
let timeId = null;
return function(){
if(!timeId){
timeId = true;
fn.call(this, ...arguments);
timeId = setTimeout(function(){
timeId = null;
},wait)
}
}
}
//节流(合并)
function throttle_merge(fn,wait = 500,isImmediate = false){
let flag = true;
let timer = null;
if(isImmediate){
return function(){
if(flag) {
fn.apply(this,arguments);
flag = false;
timer = setTimeout(() => {
flag = true
},wait)
}
}
}else{
return function(){
if(flag == true){
flag = false;
var timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this,arguments)
flag = true
},wait)
}
}
}
}